Witch Hunter - Dark Providence, Kostenlose Szenarien

Zum Hexenjäger Rollenspiel gibt es eine Sammlung an kurzen, 4 Stunden Spielzeit, Konvention Szenarien. Die Themen wie böse Hexen, vergessene Dämonen oder Neid und Zwietracht unter den Siedlern in den Kolonien Nordamerikas um 1689 lassen sich recht einfach in etwas Warhammeriges umwandeln.

Schaust :
http://darkprovidence.net/Adventures.html

Zwergige Abenteuer Ideen IV - Treasure Hunt

Treasure Hunt

Ein Abenteuer das eine Schatzjagd in eine alte Zwergensiedlung beinhaltet. Zusätzlich trifft man auf Chaos-Zwerge die die Gruppe als Sklaven nehmen und ins dunkle Land verschleppen. Das Kurzabenteuer stammt von Alfred Nunez Jr. und war ursprünglich als Abenteuer für Stone & Steel geplant.

Link:  http://www.madalfred.darcore.net/ Unter dem Punkt WFRP Scenarios

Zwergige Abenteuer Ideen III - Curse of the Clan Heirloom

Curse of the Clan Heirloom

Ein Abenteuer für eine Zwergengruppe die einen verkauften Runengegenstand zurückholen wollen. Ganz lustiges Abenteuer das in Nuln spielt. Zusätzlich werden 6 verschiedene Zwergencharaktere vorgestellt mit Hintergrund und der Einschätzung ihrer Kameraden. Die Regeln aus der 1st Edition sind hinfällig, aber man kann schnell ein paar neue Charaktere damit bauen. Außerdem sind die Charaktere psychologisch sehr unterschiedlich.

Der verfluchte Kriegshammer erinnert sehr stark an den Hammer Korden’s aus Black Fire Pass. Ein bisschen komisch ist nur, dass die Zwerge am Anfang des Abenteuers ihren Runenhammer verkauft haben um nicht zu verarmen. Zwerge verkaufen normalerweise nie Runengegenstände.

Link: http://www.madalfred.darcore.net/scenarios/Heirloom.doc

Zwergige Abenteuer Ideen II - Black Hawk Down - Adler

Black Hawk Down - Adler

OFFIZIELLER TEXT AUS BFP:
 Auf einem Gipfel in der Nähe von Karak Azgaraz lebt ein großer Adler der von den Zwergen Geschenke in Form von Schafen und Ziegen erhält. Dafür versorgt der Adler die Zwerge mit wichtigen Informationen zu möglichen Feinbewegungen. Der Adler wurde seit einiger Zeit nicht gesehen.

AUSGEDACHTES ABENTEUER:
Die Spieler werden angeheuert zu überprüfen was aus dem Adler geworden ist. Zusätzlich verschwinden des Nachts Bergziegen aus Tälern die nur über die Luft zu erreichen sind. Mögliche Auftraggeber wären der Züchter- und Schlachterclan. Dieser steht nicht besonders hoch im Kurs in den meisten Karaks.  Jedoch macht das Verschwinden den Kruti sorgen und als Belohnung können sie sich deren Dank und so viel Ziegenkäse wie sie tragen können verdienen.
Kombinieren kann man das Abenteuer mit dem Abenteuer Gyrokopter, da für die Suche in den Bergen ein Gyrokopter erheblich von Vorteil wäre. Da dieser im Moment aber Probleme hat, müsst er erst wieder fit gemacht werden.

WIESO DER ADLER WEG IST:
-    Goblins haben den Adler betäubt, mit Pilzgift, und halten ihn gefangen um an seine Eier zu gelangen. Der Goblinanführer will mit einem Riesenadler-Omelette Riesenkräfte erhalten. Adler befreien ist die Devise, aber es sind zu viele Goblins zum kämpfen da. Also muss man sich was A-Team mäßiges einfallen lassen.
-    Eine fliegende Bestie hat den Adler verwundet und aus dem Gebiet vertrieben. Mögliche Viecher: Wyvern, Manticor, etc. Hauptsache groß und fliegend. Wenn man den Gyrokopter zur Unterstützung hat wird der Maschinist die Bestie aufscheuchen und sich dann einen wilden Luftkampf liefern. Danach wird er sich zurückziehen. Die Spieler müssen das Lager des Biests finden und es zur Strecke bringen. Im Nest der Bestie finden sie einen Gegenstand der die Bestie angelockt hat. Warpstein, seltsames Artefakt oder die Bestie hat ein Halsband mit einem Muster, dass den Augen weh tut wenn man zulange darauf schaut.

Zwergige Abenteuer Ideen I - Black Hawk Down - Gyrokopter

Abenteuer Ideen
Die Grundidee ist eine Abenteuersammlung die sich mit Zwergenthemen befasst. Zusätzlich andere Publikationen aus anderen Systemen die man konvertieren kann.

Black Fire Pass – Karak Azgaraz
In der Erweiterung „Black Fire Pass“ sind einige Abenteuerhooks vorhanden. Auf diese möchte ich hier nicht eingehen. Zusätzlich gibt es noch im Text zu Karak Azgaraz versteckt einige mögliche andere Abenteuerhooks. Die Ideen hier sind kleine Aufhänger dazu, die sich leicht an einem abend spielen lassen sollten.

Black Hawk Down – Gyrokopter
OFFIZIELLER TEXT AUS BLACK FIRE PASS:
Der Gyrokopter von Karak Azgaraz hat mechanische Schwierigkeiten und kann nur wenige Stunden in der Luft bleiben.  Der Chefmaschinist fährt jeden an der ihn darauf anspricht.

AUSGEDACHTES ABENTEUER:
Der Chefmaschinist heuert die Spieler an ihm ein bestimmtes Ersatzteil zu besorgen.
Könnte eine Reisequest sein, oder er will dass sie in einen Teil der Berge gehen an dem er wegen der Thermik mit seinem Gyrokopter nicht hinkommt. Dort soll das Wrack eines Gyrokopters liegen, der dort vor 25 Jahren abgestürzt ist.  Bis jetzt hat sich da keiner hin aufgemacht, weil es mitten im Gebiet der „Gelbaugen“  Goblins liegt. Obwohl der Gyrokopter dort schon länger liegt, sollte das Bauteil noch intakt sein.
ABLAUF:
-    Die Spieler machen sich auf in den Teil des Gebirges.
-    Sie finden die Absturzstelle aber der Gyrokopter ist nicht mehr dort.
-    An der Absturzstelle findet man ein altes verwittertes Goblin-Skelett -> Führt zu einer Goblinhöhle mit dem Gyrokopter als Thron des Anführers.
-    An der Absturzstelle findet man verätzte Steine. Keine aktuellen Spuren.  -> Führt zu einer Trollhöhle die den Gyrokopter klein gemacht und zu einem Nest verarbeitet haben. Die Dampfmaschine und Bauteile kann man darin bergen. Aber mit den 3 Trollen muss man sich was überlegen.

MÖGLICHE KOMPLIKATIONEN:
Die Spieler finden heraus dass der Pilot der Unglücksmaschine im Gyrokopter ein neues Bauteil verwendet hat, welches der Auftraggeber konstruiert hat. Spieler finden Aufzeichnungen des verletzten Zwerges der eine Weile mit gebrochenem Bein ausharrte, eher die Trolle ihn fanden. Das neue Bauteil war der Grund für den Absturz. Der tote Pilot gibt aber dem Auftraggeber keine Schuld. Das heißt natürlich nicht dass der Maschinist das genauso sieht.
Wenn die Spieler die Aufzeichnungen an den Chefmaschinisten übergeben sind zwei Ausgänge möglich. Er wird versuchen es zu vertuschen oder den Slayereid ablegen, da er das Leben seines Freundes auf dem Gewissen hat. Beides sind zulässige Handlungsweisen, da dies schon früher auch von zwergen so gehandhabt wurde. Quellen sind Grudgelore oder das Career Compendium aus der 2nd.

Zwergen Priester - Hausregeln

Zwergen Priester - Hausregeln

Eine neue Mittspielerin würde gerne eine Shalaya Novizin spielen. Und das in meiner Dawrf-only Gruppe. Kein Problem habe ich gesagt, es gibt ja keine Zwergen Priester in der 3. Edition, also bauen wir eine Hausregel.
Mein Ansatz war daher nach dem KISS Motto:
Keep It Slayer Simple

Ich nehme einfach die Karriere Karte Novizin und notiere mir Mental, Zwerg darauf. Für die Gottheit und die Aktionsarten verwenden wir einfach die menschlichen Gottheiten. Sie wählte Shalaya, also wird sie nun eine Valaya Priesterin komplett mit lilanen Roben, Kettenhemd, Schild und der traditionellen Valaya Axt „Kradskonti“.
Den Charakter und Questhintergrund übernehme ich aus „Stone and Steel“ aus der 1. Edition. Da sie auch nicht als pazifistisches Heimchen gelten möchte passt natürlich der Hintergrund der Valaya Priesterin am besten: Zwerge und Verbündete zusammenflicken, Goblins die Rübe einmoschen.

Für andere Gottheiten könnte man das folgendermaßen auflösen:

Grungni, Gott des Bergbaus: Sigmar oder Myrmidia
Grimnir, Kriegsgott: Ulric
Valaya, Beschützerin von Heim und Herd und des Bierbrauens: Rhya oder Shalaya
Gazul, Beschützer der Untererde: Mórr

Um ein cherry picking zu vermeiden sollte sich der Spieler eine Gottheit aussuchen und dann bei dieser bleiben. Er stellt dann diesen einen Aspekt dar.
Sie wird nun also eine Beschützerin der Zwergenheit, Schädel mit ihrer Axt einschlagen, Bier brauen und sich um die Kinder kümmern. Der Fleischgewordene bierfeuchte Traum eines Zwergs.

Ausrüstungskarten zum Download, Fanmade mit Strange Eons

Ein Spieler aus dem FFG Forum: Sturn um genau zu sein, hat für seine Rollenspielrunde eine Vielzahl an Ausrüstungsgegenständen, Rüstungen, Kleidung, Waffen und Verbrauchsmaterial hergestellt.
Außerdem hat der gute Bursche noch einen eigenen Charakter Sheet gebaut und einen für den SL. Der sieht ganz gut aus und wird glaube ich auch von mir benutzt werden.

Link ins Forum: http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=165&efcid=3&efidt=609529&efpag=0#614050
Rüstung:    http://www.ourstead.com/whfrp/cards/Armor.pdf
Waffen:        http://www.ourstead.com/whfrp/cards/Weapons.pdf
Verbrauchsmaterial:    http://www.ourstead.com/whfrp/cards/Consumeables.pdf
Kampfsheet:        http://www.ourstead.com/whfrp/sheets/encsheet.pdf


Anmerkungen:
Die Waffen und Fernkampfwaffen haben Hausregeln bekommen. Alle nicht ganz nach meinem Geschmacke. Auch bin ich selbst nicht so der Freund von Ausrüstungsklarten für jeden x-beliebigen Gegenstand. Eben nur für Außergewöhnliche Gegenstände. Die Verbrauchsmaterialen werde ich aber ausdrucken da man da gut auf der Karte die Felder auskreuzen kann. Ob es verbrauchte Heiltränke, Munition, Pfeile oder Lebensmittel sind.

I'm a dwarf and I'm digging a Hole! Diggy diggy Hole!

Zwerge brauchen Gold, und Spieler Sachen zum spielen. Und der Spielmeister ist immer noch ein kleines Kind.
Kürzlich bei Müller in Wolfsburg gefunden, ist dieses feine Ding hier:
http://www.amazon.de/Simba-Secret-Stone-Gold-2/dp/B000PH8ZNM
Quelle: Amazon.de



Also ein kleiner zusammengeklebter Klumpen mit einem Edelstein. Jetzt muss ich nur noch einen Grund finden wieso meine Spieler das Ding ausgraben sollen. Den ersten werde ich auf jeden Fall selbst ausprobieren.
Auch schön wäre das hier:
http://www.amazon.de/4M-663264-Quartz-Ausgrabungsset/dp/B0014ZAD9S/ref=pd_sim_sbs_toy_4


Quelle: Amazon.de

Oder eine kleine Goldpfanne:
http://www.amazon.de/KOSMOS-651060-Willi-Wunder-Goldrausch/dp/B001NL3XC2/ref=pd_sim_toy_7


Quelle: Amazon.de

Möglicher Einsatz wäre eine Zwergenmine in der Sie eine Probebohrung machen müssen um zu entscheiden ob man das Risiko aufnimmt diese wieder zu öffnen. Adventure Hook ist in „Black Fire Pass“ von FFG.

Gut, ich muss zurück in die Mine, eine MINE!!!

Die neuen Campaign Coins werden im April fertig sein.

Wie schon in ein paar Berichten angedeutet bin ich ein Anhänger der Campaign Coins.

Quelle: Paizo.com

Die Starterbox und die meisten Münzen werden gerade neu hergestellt. Die neuen Münzen kommen wohl am 1. April in australien an. (Kein Scherz)

http://www.campaigncoins.com/news/april-restock/

Ich bin mir noch nicht sicher ob es bei mir eine Starter box gibt, aber ich brauche auf jeden Fall, 1er und 1000er für die Hohen Goldbeträge da bei mir Silber und Gold allgemein als Silberschillinge stehen.

Kaufen kann man die beim Herrsteller, oder bei Paizo: http://paizo.com/store/gameAids/other/campaignCoins/v5748btpy850z oder bei anderen Rollenspielläden.